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吃过午饭后邵楠没有再去礼堂,而是非常心大的回宿舍睡觉去了。
虽说年轻气盛,但一想到要被变态提刀追个一晚上,还是免不了腿软,别这破游戏没弄死他,自己先猝死了。
一觉无梦睡到了下午六点,邵楠被一阵香味唤醒,睁眼一看,舍友C正端个泡面踩凳子上吃的正香,手机里在放绝地求生杯赛直播。
“其他人呢?”邵楠问。
“排练去了,放心给你请好假了。”小C吃着饭含含糊糊的说。
邵楠吧唧着嘴准备叫个外卖来吃,打开页面弹出一个桌游广告。
没有像从前那样直接叉掉广告,邵楠若有所思,点开手机百度将今天获得的技能名字输进去,得到一堆乱七八糟无用的讯息。
他想了想,又重新输上“路灯”“障碍物”“桌游”等关键词,这一次首页显示出一个叫做“开膛手杰克”的桌游。
这是一个两人推理类的游戏,一方扮演凶手另一方扮演警察。不仅这个配置让人浮想联翩,卡牌人物的技能也和他今天获取的信息很像,简直可以说是拙劣的模仿。
邵楠点开一个教程来看,不到一分钟就头痛无比,这游戏的规则对他这个不怎幺动脑子的体育生来讲十分复杂,他也大概只看懂个基本玩法。
比如游戏场上会设置八个角色棋,每一个角色都带有自己的技能,凶手玩家提前摸角色身份卡,这个角色便是凶手本人。
场上设置有八盏路灯,每一轮熄灭一盏,一共进行八轮,而角色棋全部移动完毕后,凶手会提供信息当前是“隐匿”或者“现身”状态,即如果角色棋在路灯附近为“现身”,反之则是“隐匿”,警察玩家通过这个讯息来排除角色嫌疑,指认凶手。
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